国服吃鸡即将登陆,那些遭人疯抢的四排ID你知道多少?脑洞真大!

时间: 2020-09-02 01:15:17 分类: 美文赏析

国服吃鸡即将登陆,那些遭人疯抢的四排ID你知道多少?脑洞真大!

国服吃鸡即将登陆,那些遭人疯抢的四排ID你知道多少?脑洞真大!

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国服吃鸡即将登陆,那些遭人疯抢的四排ID你知道多少?脑洞真大!

作者:我是电竞者

发表时间:18-01-2019:22优质原创作者

绝地求生自发布以来吸引的玩家也越来越多,而且荣登2017年全球最火的游戏榜首,不要小看一个账号只需要98元,为这98元做出贡献的玩家不在少数,可想要吃鸡舒服却被困扰在了电脑配置问题,大部分玩家都吐槽网吧里的机器根本就满足不了自己吃鸡的“欲望,好在腾讯代理国服吃鸡,让广大玩家为腾讯点赞。最近国服吃鸡内测即将开始不知道小伙伴们想好了怎么去起一个让自己满意的ID呢,让女王给你个参考,在游戏中做个“大佬”吧。

前一段时间五五开开挂让很多网友锤爽了这个拒不认自己开挂的人,四排名字可以起个“发明家、科学家、格斗家、艺术家”。这类名字表面很正经,实际上意寓的是谁就不用说了呢,可以尽情的发挥你们的想象。“皮”字一词从大司马嘴中发出,说出了“调皮捣蛋”的性情,当然这也被网友恶搞了,由此可以起一个“皮皮虾、皮皮鳝、皮皮僧、皮皮猪。”

还有一个很灵醒的ID组合“雨天聋、雾天瞎、晴天盒、雪天趴。”充分的利用了吃鸡中的四种天气,并且把自己该有的模式诠释出来,就问你遇到这种四排组合的名字怕不怕?反正我的第一反应是先笑半个小时。还可以起一个有各种吃鸡职业的ID:“盒子精、舔包怪、伏地魔、快递员。”这个组合也是不错的。而快递员还可以衍生出更搞怪的组合:“顺丰、中通、申通、EMS。”还带包邮哦。

对于有些想要“颜色较深”类型的ID,不妨可以试试“西门、金莲、武大、武二。”感觉这种“颜色”还不够深的话还可以在起一个“要想过、的去头、上必须、带点L。”对自己必须要狠一点吗。要说最经典的还是“我是谁、我在哪、谁打我、透心凉。”这是我们吃鸡体验中只要配置不好就会想到的一句话,经典至极。

以上就是小编为大家带来的ID组合,不过至于国服吃鸡内测发布的时候ID会有什么限制就不知道了(以上仅为参考,毕竟ID太过火会被强制修改的。)各位小伙伴你们还知道哪些好的ID是女王没有盘点到呢?请在下方发表你所知道的ID组合呢。

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刺激战场:吃鸡最火四排开黑网名,敌人看到都要绕道走

作者:游戏情报官

发表时间:18-10-1319:30

在刺激战场中很多玩家都想要取一个响亮的名字,这样击杀敌人或者被击杀都能震撼到敌人,在吃鸡四排中都想取一样的网名,这样就更像是一队人,而这次小编就告诉大家吃鸡最四排开黑网名,敌人看到都要绕道走。

从中吃鸡伏地魔是最讨厌的,很多大神和高玩玩家都死于伏地魔手中,身为一个伏地魔在技术方面人人平等,没有技术可言,所以作为喜欢伏地的玩家可以取个比较火热的名称,漂亮的伏地魔可爱的伏地魔,安静的伏地魔善良的伏地魔,一个四排开黑名称,敌人看到都怕,技术哪怕在好都要绕道走,这完全就是遇到一队伏地魔了,谁都不敢惹。

吃鸡要的就是强大,没有足够的技术是很难吃到鸡的,当一些玩家没有足够的技术吓到敌人,取一个非常霸气的网名也能吓到敌人,在四排每个玩家分别取不一样的名称,如:绝地鸭王,绝地鸡王,绝地枪王,绝地鹅王,全部都带有王,网名中霸气十足,敌人看到都要绕道走。

这四个名称完全是吃鸡最火的语句,吃鸡中很多玩家经常遇到自己怎么就死了,被打也不知道人在哪里,大部分玩家都体验过,所以用吃鸡里最火热的子作为网名非常霸气,四排开黑中网名就已经告诉敌人自己不是之前那么的菜鸟人物,网名就表示这队人已经磨练成大神玩家。

刚枪才是吃鸡最展现技术的强大,在吃鸡中有很多地区玩家挑的人非常多,想要从人多的地方活出来非常困难,而从网名就能展现出自己就是刚枪王,四排开黑就能直接用这些比较霸气的名字,全都都是跳的人多的地方称自己是扛把子,敌人看到还以为遇到一队刚枪王,谁都见啦都怕。

那么大家的吃鸡网名是什么呢?霸气的名字在下方评论区告诉小编哦

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小清新的吃鸡名字大全及综合得分

作者:易宝起名

发表时间:05-2423:38

你身边是否有几个“疯狂”的吃鸡朋友呢?每天空闲的时间都会沉浸在游戏场面中“无法自拔”可见,随着吃鸡游戏向前进步,吃鸡游戏最终将成为一个理想平台,所以,玩家们还在等什么呢?快起上一个霸气的游戏名字,来体验其中吧~

小清新的吃鸡名字大全及综合得分

随着[绝地求生]游戏的出现,“吃鸡”也成为了这款游戏的代名词一个独特的名字往往会引起他人的关注,在游戏中也是一样,玩家都会把眼光放在最突出的地方,以下是小清新的吃鸡名字大全及综合得分,让你成为人群中的亮点。

小清新的吃鸡名字大全

(1)、ぬくもり (余温)——87分

(2)、 (索吻)——82分

(3)、Hickey.(吻痕)——88分

(4)、Fate(宿命)——83分

(5)、Tsundere(傲娇)——89分

(6)、Monster(怪兽)——91分

(7)、Einson(蠢蠢欲动)——85分

(8)、fairy(小仙女)——93分

(9)、淫欲.——98分

(10)、Laity(俗人)——86分

(11)、liar(说谎者)——87分

(12)、Faded(消逝)——90分

(13)、Dimples(酒窝)——87分

(14)、 (初衷)——93分

(15)、怪异少女。(miu.)——94分

(16)、枷锁durance*——88分

(17)、钟意你——93分

(18)、一生吧——91分

(19)、爱念儿——87分

(20)、吹向谁书——83分

(21)、樱花——87分

(22)、沉于晚林——83分

(23)、余生浅末——82分

(24)、青竹予我——92分

(25)、愿而自知——95分

(26)、寒暄——94分

(27)、老人与海——89分

(28)、缱绻思人——85分

(29)、你的笑——90分

(30)、浅笑——89分

(31)、凌曦——93分

(32)、向挽——82分

(33)、清风与你——84分

(34)、淤了一季——94分

(35)、然后离开——93分

(36)、青木居里——92分

(37)、爱一个人——90分

(38)、没有誰只有你——87分

(39)、等待被叫醒——87分

(40)、贪我——85分

(41)、晚年——87分

(42)、不负勇往——82分

(43)、撩妹小能手.——90分

(44)、孤巷——88分

(45)、南欧——92分

(46)、空洞猫穴——95分

(47)、好莱污影帝.——90分

(48)、与你渡余生——90分

(49)、兔子先生——85分

(50)、简单点——93分

(51)、你是雾我是酒馆——81分

(52)、枷锁——88分

(53)、幻想丑态——88分

(54)、流落街头——87分

(55)、掳走——94分

(56)、愚蠢至极——80分

(57)、妄行——81分

(58)、趁机——86分

(59)、骚动——90分

(60)、无聊透顶——90分

(61)、怠慢——90分

(62)、forever 永远——87分

(63)、Error.(过失)——88分

(64)、Monody(挽歌)——90分

(65)、刻意——86分

(66)、.(清酒)——93分

(67)、很自由——86分

(68)、initial.(最初)——91分

(69)、Iater后来——94分

(70)、.(庆幸)——94分

(71)、Ancestor(祖宗)——89分

(72)、Dialog.(对白)——87分

(73)、 (深 爱)——95分

(74)、 (陪 伴)——93分

(75)、往反方向——86分

(76)、刚刚好——91分

(77)、爱你是习惯——85分

(78)、清醒——88分

(79)、抱喜味——87分

(80)、相互折磨——89分

(81)、困倦——89分

(82)、终场——91分

(83)、太完美——88分

(84)、追求——85分

(85)、倾语——91分

(86)、晚安——89分

(87)、轻栀——90分

(88)、喜旧之人——86分

(89)、真诚——90分

(90)、茜吻′ε‘——90分

(91)、异能量酷girl.——89分

(92)、没胆挂念——93分

(93)、中途离席——97分

(94)、绿马——93分

(95)、很酷撩人笑——93分

(96)、野欲——82分

(97)、怪力——88分

(98)、羁伴——95分

(99)、半途而废——90分

(100)、坠落——90分

(101)、狱门恶——91分

(102)、憎恶——86分

(103)、自告奋勇——83分

(104)、抱你——93分

(105)、沉默寡言——88分

(106)、折磨——94分

(107)、生门与——91分

(108)、迷失自我——92分

(109)、俘虏——96分

(110)、背叛——91分

(111)、处刑——89分

(112)、向死而生——89分

(113)、逆風祈雨——90分

(114)、苍之使徒——92分

(115)、委托——94分

(116)、后会无期——84分

(117)、.(守候)——97分

(118)、 .(如果是你)——92分

(119)、.(肋骨)——91分

(120)、.(骄傲)——92分

(121)、.(爱意)——92分

(122)、Adventure 奇遇——95分

(123)、(没了以后)——91分

(124)、(灵魂)——92分

(125)、.(松开)——90分

(126)、.(戏弄)——91分

(127)、.(搁浅)——93分

(128)、.(与你)——93分

(129)、betray【辜负.】——83分

(130)、hollow(猫空心)——89分

(131)、.(妄想症)——94分

(132)、.(俗世).——87分

(133)、Golven [流浪]——93分

(134)、猫性 Tenderne°——89分

(135)、 (入戏)——88分

(136)、青灯沽酒——90分

(137)、早知道——90分

(138)、别像风——91分

(139)、错觉——88分

(140)、凉笙——96分

(141)、笑弄清风——94分

(142)、风过耳——90分

(143)、泪痣。——95分

(144)、毕业快乐——88分

(145)、丢了自己——83分

(146)、醉态萌生——94分

(147)、漾姿——95分

(148)、难辞咎——86分

(149)、衬笑.——88分

(150)、渔村暮火——96分

(151)、可笑——92分

(152)、你眸——83分

(153)、笑挽栀初——94分

(154)、爱我多久——88分

(155)、深拥我——87分

(156)、恩曦——87分

(157)、甜甜——85分

(158)、过往——94分

(159)、久屿——89分

(160)、借口——92分

(161)、吞噬——93分

(162)、恶鬼——85分

(163)、情报贩子——90分

(164)、理想——89分

(165)、回心转意——87分

(166)、街头引路人.——95分

(167)、畏惧死亡——88分

(168)、理所当然——83分

(169)、无畏风雨——90分

(170)、人间失格——91分

(171)、默森.——89分

(172)、经历——91分

(173)、心被掌控——95分

(174)、嘴角弧度——91分

(175)、有罪判决——91分

(176)、宣判姿态——87分

(177)、终身监禁——95分

(178)、完美犯罪——88分

(179)、审判场——84分

(180)、万劫不复——82分

(181)、命运轮廓——91分

(182)、坦白之后——92分

(183)、[惧怕]——89分

(184)、(多余)——94分

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吃鸡:四排时各玩各的?也许你需要做一名优秀的指挥

作者:向松说说

发表时间:18-11-1317:22

指挥存在于各种团体,小到狐朋狗友大到公司团队。思考为什么需要指挥,就能更好的去提高指挥技巧。提升指挥技巧也不是单靠指挥一个人就能完成的。

因为常年和朋友开黑互喷,我总结一下游戏指挥的经验……

一、基础,最重要的部分

把团队想象成一个人的话,指挥主要依赖四个部分

1.信息收集

什么信息,什么时候,说什么,需要形成一定的规则。

举例:报点习惯统一;

跳伞过程中有几队在身边,需要立即通知;队伍移动、低风险搜集时候,X房间有3J头,XX需要什么配件,XX主打什么枪,需要多少备弹;每个队员对声音,视野,地图信息和预测判断(遭遇时候对面什么枪,哪个方向,看见什么了,哪个区域刚天降正义,不太可能有队伍卡毒边)等等。

2.信息交换

信息交换最重要的是清晰,直白,没有干扰。别带负面语气词,做到“对事不对人”。

需要注意的很少,但做起来很难。

举例:1号队友因为手贱远距离开枪,在没有击杀的情况下成功的引起了其他团队的注意,团队最终因为被多团队夹击架枪止步第10.

正常情况下,都会非常气愤,此时合格的指挥会点明,这种情况下应该怎么做,而不是去反问1号队友“你为什么XJB开枪??!!”

3.信息判断

能当指挥的人一般也是团队中对游戏理解最深的,提高对游戏的理解就更有可能做出正确的判断。

4.执行

我个人认为这一条是最能区分队伍、指挥水平的部分。大多数决定从结果上来看相差不大。队伍行动不统一,总出现意外才是经常失败/生气的原因。

指挥个人魅力越高,队伍执行能力越强。

二、具体,见效快的提升方法

根据队员能力分配角色:打手、指挥+副打手、突破手、2号突破手拉枪线……

固定战术培养:探路车辆 1人 + 押后车辆 3人;

跳伞策略:竞争激烈统一跳一个楼,有一人提前开伞,然后看搜集信息;人少分开跳,固定点集合;

培养默契:遭遇时候的集火顺序,转移时的跑动秩序等等。

三、最后

玩游戏是为了开心,赢了基本都开心,吵架就会不开心。

指挥这个事情,会有天赋的成分在其中。首先你的队伍里没有指挥,需要你来做指挥的时候

你要记住的第一件事就是:你要做好带着你和你队友去死,然后被埋怨被喷的觉悟。

第二点就是你要会从失败中吸取教训,从成功吃鸡的路线规划中总结经验。

吃鸡这游戏好玩就好玩在随机性上,即使你每一把跳同一个房子游戏的过程也是不一样的。但是玩家的心理都是大同小异的,刚枪的队伍会巡逻,猥琐的队伍会在掩体很多的地方狗,阴险的队伍会偷偷摸到你屁股后面菊爆你。

做指挥的时候你就要从每一局游戏的过程中,更加深入的了解大多数玩家的心理。

第三点,你要了解你队友的打法,枪法,意识以及执行力。你了解你的队友以后,要根据队友每局的装备,状态来决断这一局行进的路线。

你有2个刚枪的队友这一局都捡到了高倍镜,这一局你们就可以找较高的房子狙击敌人。如果这一局大家都比较穷而且减员,就应该找有两人射击声音的队伍去偷。

第四点

你要对这个游戏的机制等有较高的理解,至少与你的队友在同一水平线上。每个人每局都会有不同的想法,你想往这边走,他想往另一边走,他可能靠的是直觉,但是你一定不是,你一定要能够举出很多条往你想走的方向前进的理由。

最重要的一点就是

你队友如果有需要提高的地方,或者你们4个人需要磨合,你一定要负担的起指挥的责任耐心的安抚每一个人躁动的情绪。大家心情都很好很膨胀的时候,你也需要冷静适当泼冷水。

最后就是祝大家天天吃鸡,快乐游戏。

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刺激战场四排冲分最优组合,让你吃鸡概率提高百分之三十!

作者:游戏资讯大玩家

发表时间:18-06-0920:05游戏达人,优质原创作者

刺激战场成为现象级手游只用了短短的几个月时间,不得不为腾讯强大的宣发能力感到恐怖。相比绝地求生,刺激战场在高度还原端游的基础上,加上手机端的便捷性,成为爆款也就理所应当了。刺激战场的更新几乎同步于端游,让许多以前端游玩家都开始转战刺激站场。

刺激战场在游戏中最为玩家欢迎的应该就是四排了,可以和小伙伴们一起感受一起开黑的乐趣,让许多玩家乐此不疲。而在刺激战场中,实力的象征就是段位的高低了。刺激站场中的段位从热血青铜一直到无敌战神,一共八个级别,其中每个级别又以星级来区分实力。许多玩家一直梦想能够冲到无敌战神,但是游戏中想要冲到无敌战神的无一不是一方大神,即使是一个超级王牌就让许多玩家望而却步。

在刺激战场中冲分最为容易的便是四排,四排相比单排、双排容错率更高,队友之间可以更好的相互照应,让许多玩家把四排冲分作为首选。但是在实际操作中,许多玩家并没有发挥出四排的独特优势,让四排冲分难度并没有改变多少,不得不说是一个遗憾

想要在四排中快速冲分,一个技术过硬、合理搭配的队伍是必不可少的。许多玩家都是好友在一起开黑,在技术上各有高低,那合理的分工便是游戏取胜的关键了。刺激战场四人开黑时,应该先进行合理的分工,明确指挥,突击手、狙击手。一个四人的小队一般选择两个突击手较为保险,狙击手只需要一个枪法好的玩家担任。这样的队伍配置,在后期更为有利。在装备拾取时,应该分开搜索,提高效率,对队友需求的装备应该提前熟悉,当发现后第一时间交给队友。在枪械的选择上,最好5.56的枪和7.62的枪都应该有人选择,避免子弹不够的情况。

防具装备应该分散装备,避免一个人装备过富,其余人很穷的情况。在游戏过程中应该全程听指挥,哪怕你认为指挥的是错的,也应该紧跟指挥进行战斗。应该熟悉几种攻楼、遭遇战的配合方式,让团队变得默契。做到了这些,你会发现你的吃鸡概率大幅上升,配合一定的枪法,在路人局几乎无敌,想要快速冲分也就很简单了。

关注游戏资讯大玩家,每天一款游戏,带你感受游戏的魅力!

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国内吃鸡单人四排第一人?这些技巧起码让你再升两个大段!

作者:lol木木不哭

发表时间:18-12-2910:49

作为一款全新的竞技生存游戏,吃鸡游戏不仅有丰富的玩法,还有激烈刺激的战场快感,一上线就迅速吸引了众多玩家们的喜爱,而刺激战场等官方手游的出现,更是在国内掀起了一阵吃鸡热潮,大吉大利今晚吃鸡甚至成为了很多玩家的口头禅,但是毕竟是一个竞技游戏,要想取得最后的胜利成功吃鸡,还是需要很多的意识和技巧的,企鹅电竞的8GK作为国内的大神级玩家,就经常在直播间给大家分享战术思路和吃鸡技巧,深受玩家们的喜爱和欢迎!

相信看过8GK直播的粉丝们都知道,8GK是国内单人四排的第一人,游戏操作十分优秀,这局游戏,8GK也是继续开启单人四排模式,给大家带来一打多的吃鸡攻略,分享一些吃鸡思路和技巧。开局,8GK选择跳G港,告诉粉丝们落地前要用小眼睛查看周围视野,另外要注意敌人落地和跳伞的脚步声,先手掌握敌人的位置,既能保证自己的安全,又更有利于完成击杀!

之后8GK从GA港出来,在路上走的时候8GK讲到,要仔细听脚步,把握敌人的位置,从而掌握主动权,进入房子之后,8GK还告诉大家,如果听到敌人的脚步声比较沉闷,那么敌人就是在楼上,上楼之后,要先找个掩体,然后用第三人称视角卡一个视野,看到敌人之后等靠近了再打,打完一个后继续卡视野完成灭队!

随后,听到有敌人在楼下的脚步声,并且还有手雷拉环的声音,这时候不难想象,敌人正准备扔雷炸自己,这时候8GK果断破窗下楼,成功绕后干掉。在游戏进入最后阶段的时候,8GK尤其提醒大家,如果不是安全区特别小,一定注意不要趴在没有掩体的草坪上,因为150米外是没有草的,非常容易被狙击!

进入决赛圈,8GK告诉玩家们要有勇有谋,在楼上的时候要留心敌人扔手雷炸,近战刚的时候尽量多位移,开镜打,会极大的提高击杀可能,最后8GK还告诉粉丝们,除了技巧和思路是不够的,大家还可以多去靶场练习自己的枪法!

不知道大家对于8GK这波20杀单人四排吃鸡以及分享的吃鸡思路和技巧有什么评价和看法呢?赶快来企鹅电竞8GK直播间学习更多使用技巧吧!

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绝地求生四排吃鸡你必须知道的7个技巧6个细节 吃鸡率提高80%

作者:终极老书虫

发表时间:18-01-3111:33

各位老铁不好意思啦,这几天事情有点多,没能及时更新;很多小伙伴私信说比较缺攻略和一些八卦内容,之后会按时完成哒,多更新一点攻略和娱乐内容!

近期绝地求生大火,不管是在校大学生还是上班族,喊上好友或者带上自己的女朋友(我这种屌丝就没这等待遇啦)一起吃鸡似乎成了饭后休闲必备的一项活动!在绝地求生游戏中根据组队人数可分为单排、双排、四排以及1人四排!

绝地求生

其中四排模式因为欢乐以及人多的原因深受年轻玩家们的喜欢,那么问题来了,四排吃鸡靠什么?俗话说的好:五分战术,三分技术以及两分运气!

如果你打的鱼塘局,技术占比更高,运气和战术成分就少点,如果是职业比赛,那战术和运气成分更高!

那么问题又来了!怎么样才能提高四排的吃鸡率呢?

四人组队

1、固定队伍很重要

固定队伍的概念有两种:一种是你有每天一起组成四人车队的队友,其次你和你其他三个队友的性格(玩法)一致;

举个实际的例子:之前我们组了四人车队,一个队友特别刚,另外一个队友特别怂,每次游戏他们2个都会争吵觉得对方有问题;最后各自让步,但是刚几次打不过;怂了呢,另外一名队友也耐不住性子;打了几次都是落地成盒!

所以固定队伍一定要找玩法比较一致,性格不要有太多冲突的,不然游戏没吃鸡,朋友还没了!至于玩法后面会说到!

2、分工明确

四人队伍:指挥一人、攻坚手2名、狙击手一名

分工明确的概念是:一个队伍只有一个指挥官,队伍只能有一个声音!指挥官可以不是枪法最好的,可以不是分最高的,但是对于局势把控,地图以及资源点的分布需要了然于胸,其次要有权威,也敢于背锅!如果你是个优柔寡断性格的人,不建议做指挥官,最好选择一个头脑清醒的人,其次对队伍人员能力了如指掌之人

(1)指挥官:选择落点,根据航向及队伍能力确认本局思路及玩法;为队伍找车并充当司机(很重要)、选择移动路线;遭遇战确定正面迎战或者撤退;如果队友被击倒,确认营救方案;

指挥官:主武器步枪、副武器随意;随身多带烟雾策应队伍跑图

(2)狙击手:队伍的高倍镜以及98K不要想了,给狙击手;除了远点打击之外,狙击手可以作为队伍的望远镜和瞭望手,观察敌情并反馈给全队(狙击手的眼神一般都是队伍最好的)

其次三级头优先给狙击手,以作对枪之用;狙击手武器选择主武器狙击枪,副武器根据自己喜好陪(比较建议步枪)

(3)攻坚手1号:队伍包抄以及攻楼的人员,此类人员需要身法灵活,武器配备主武器优先S12K,另外两个喷子看个人喜好带!副武器步枪;团队的三级甲优先给予攻坚手;随身携带手雷,越多越好

(4)攻坚手2号:充当临时司机帮助指挥官;其次作为策应帮助攻坚手2号完成包抄以及攻楼任务;帮助队伍背背弹药和资源;团队的三级包优先给他吧!舔包任务也交给他!

地图分配

3、专属套路

因为绝地求生地图较大,熟悉地图的成本比较高,可以跳专属的城市,比如老地图的学校以及学区房,新地图圣马丁;选择地图的中心点,第一圈不会太偏移安全区;当然也要根据航线选择。各自队伍也可以有自己的专属落点

(1)落点套路:第一种就是我上面说的跳航线中心点或者固定城市;第二点则是落地找车往航线之外飞

(2)跑图玩法:第一种是占据安全区中心点房子,这样你下一个圈跑图的可能性会低很多,可以有效的减少下一次跑图被平原当靶子扫的概率,但是中心点争夺的概率很高;第二种则是贴着安全区跑图,这样可以保证你后面毒外不会被人偷屁股,遭遇战会少很多,但是下个圈也可能因为跑毒被打成麻瓜!

信息沟通

4、信息沟通准确

初期我们根据地图上的标记报点:345方向一人(能听到或者看到什么武器也说出来)

熟悉了之后报点:345方向100米左右一人,房子里,就一把手枪

再详细点的报点:345方向100米,蓝顶白墙房子里,一人,只有手枪(一些房间可以你们队伍自己取名字)

千万不要这样报点:我被打了,左边左边,右边一点点,前面那棵树(一片森林你告诉我一棵树后面?)

决策力和执行力

5、决策力+执行力

(1)队伍决定了跳哪里,爬也得爬过去,不要决定了找车跑远点,半路看到房子,我先搜一下...这样的队友要么让他和队伍一致,要么换人!

(2)别看到500米之外有人直接就开枪,你们是一个队伍,打或者不打交给指挥官,他会根据局势和安全区决定打还不不打,以及怎么打!

(3)队员包抄全队信息要沟通顺畅,别攻坚手说我冲了,你们压枪,然后发现其他队友都在换子弹...

(4)如果队伍准备撤,不要墨迹;我再搜点药,我缺点子弹,等一下之类;争分夺秒的游戏,走就走,不要拖泥带水。

(5)队友被击落并不一定要救,懂得舍弃,不要因为救一人,被对面一个人把四个人拖死了;我之前游戏只剩我一人,我根本不想吃鸡了;硬是拖着对面四个人一起被毒死!

分工

6、物品分工明确

(1)开始搜房子就明确队伍需要什么配件、弹药,多做沟通;不需要的垃圾就不要捡了,浪费自己搜房子时间

(2)队伍的物资根选择安全时间进行一次分配,建议第一圈图留点时间分配一下,后面分配的机会不多

(3)击杀敌人,舔包任务交给一人就行,其他人策应,千万不要都去舔;其次缺的配件和舔包的人说下,带过来!

7、进圈优于一切

四排比单排困难的地方在于敌人火力很强,如果对面架住安全区,你们队伍跑毒被发现基本就GG;

所以保证自己能快速进安全区是大家需要考虑的问题;在安全区架住机枪,来谁打谁!

细节

一些需要注意的细节:

1、队伍四人不要都看一个方向,即使是和敌人交火,也需要有人时刻看着背后,防止被偷袭

2、藏好你自己的车,弄烂别人的车;车是四排很重要的载具,千万不要丢在马路上给人打,没车的话毒来了,对面卡着你,想跑都跑不掉!

3、决赛圈要帮着打

第一种你人少勾着等别人打完偷鸡

第二种帮独狼打满编队伍

第三种帮毒外的人打安全区内的人

第四种帮远点打近点威胁大的队伍

第五种帮近点(威胁小)打远点的队伍

4、想要技术提高快,多去单排练习,四排更多的是配合

5、懂得舍弃:有些队友该卖还是卖,比如对面几人扫车,你队友在平原上被打下来,救他全队都得死

6、多排击倒可不补:此种情况不是绝对的,如果对面被击倒的人位置很暴露,留着他当诱饵,让对面葫芦娃救爷爷;如果是遭遇战那补死一个是一个;但是补枪不要全队一起,我遇到太多四人一起补枪被对面团灭的事

多多练习!吃鸡率提高80%不是梦!

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刺激战场四排吃鸡技巧大揭秘

作者:腾讯游戏玩家联盟

发表时间:18-06-0416:18

现在很多小伙伴们都会选择四排的方式来吃鸡,那么四排有什么实用性的小技巧?刺激战场四排怎么吃鸡呢?

在刺激战场中,四排战意味着你要和你的队友有足够的默契,要和队友好好配合,找准自己的定位,才能顺利吃鸡。

【定位】

侦察兵,一个侦察兵的角色,就是要尽可能搜寻地图,找寻地图上的有利物资提供给队友,时刻掌握敌人的动态和情况,随时汇报给队友,可以带一把步枪手枪,保证自己的灵活,侦察兵的工作枯燥,但是不可缺少,给整个队伍提供实时的作战动态。

团队中的狙击手是一个非常重要的角色,所以这个承包角色的玩家一定要头脑冷静、战术执行力强,最重要的是枪法不能差。狙击手不一定要和队友在一起,可以选择隐藏自己守株待兔击毙敌人,并汇报给队友,让队友做好准备。交火后要迅速找到敌人的主力输出点,并迅速击杀,给队友们更安全的输出环境。这是对枪法的很高的要求。

【合作】

既然是四排赛,就不能以自我为中心,时刻考虑团队的利益,因为到游戏后期,大家基本上都很肥,需要的不再是装备,这时候就要分一个人去寻找载具,而其他人继续搜索,并且多多留意燃料,并且记得有什么好东西给找车的兄弟留一份。冲锋的人主武器必须且至少要有一把步枪,步枪杀伤力强,适合中远距离作战,能很好的压制敌人,子弹不能少,手雷闪光也可以带上。急救包和饮料止痛药不用带太多,因为当你在敌人面前受伤的时候,他是不会放任你治疗的。

【跑圈】

进入第三圈的时候,这个时候人数越来越少,每个人手里都有比较好的装备,占据有利位置,可以选择主动出击,也可以守株待兔,但是无论哪一点,只要视野支持做好,击杀敌人都是非常轻松地,就拿卡点来说,如果能卡到哪怕一只队伍,都可以保证整只队伍有比较好的名次。而在刺激战场中,因为最后分数评判不仅看击杀数,还要看你的综合实力,这样算下来,我们的名次至少在前十名,运气好一点的话,就可以顺利吃上鸡。

排位赛讲究的是团队精神,一个好的团队,吃鸡是志在必得的,和你的朋友勤加练习,你也能大吉大利吃鸡!

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为什么吃鸡最多四排,而不像LOL一样可以五排呢?

作者:番茄看生活

发表时间:18-03-1310:40

因为我们都知道既然吃鸡游戏最多只能四排那一定有它存在的理由。我就先拿你所说的英雄联盟来做下对比。我们都知道英雄联盟可以五排第一就是它的位置需要,坦克、刺客、法师、射手、辅助。五个位置相辅相成,组成了一个全面性的团队。而吃鸡的四排道理则跟其差不多,只是位置的理解不一样了。四个人则对应着东、南、西、北四个方向的视角。这样可以更有利的观察出敌人的方向并做好准备。

再者就是四排比五排更有合理性的原因就在于,人数越多就越容易暴露出团队的位置,所以吃鸡尽量的把人数控制在即合理全面又不会影响整体团队的容错率。

然后就是资源的分配。我们都知道,一个较大的资源点装备是可以养活两到三支队伍的,但是需要先进行争夺。也就是说当把四排变成五排之后,每支队伍都会增加一个人数,这样很容易导致更多的玩家前期捡不到枪而被击杀,从而影响了玩家的个人体验以及团队需求。

最后跟你总结一下四排的合理性,首先这样不光会从视角上获取优势,而且人物划分也会更加的协调。通常我在四排的时候都是队伍里一位狙击手,两位突击兵外加一位医疗兵(外勤),这就是一个合理的四人队伍分配。队伍里每个人都有明确的定位以及需要携带的资源,这样才能在吃鸡战场打出团体性的配合与操作,这也是四排玩的好,吃鸡很简单的主要原因。

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刺激战场:吃鸡没你想象的那么难,教你单人四排吃鸡

作者:浩哥趣游

发表时间:02-2420:10游戏达人,优质原创作者

大家好!我是浩哥!很多小伙伴对于吃鸡这个游戏来说总感觉很男,其实这个手游相对于端游来说是很简单的,端游打人很好打但是手游就不一样了,不但看不到人而且也很难打准人。所以今天就教给大家一些吃鸡的技巧。希望大家可以耐心读下去。

跳伞:跳伞的时候尽量远离航线,去一些很少的地方,这样便于前期的发育。因为我们是单人四排的所以记住一点,一定不可以浪。

心态:我们是单人四排,在打的时候不要紧张,不要觉得自己一个人不行 一定要有信心,别听到枪声就害怕该上的时候就去一定不要怂。不要觉得自己很厉害了已经到达单人四排的境地了,所以遇见人就很浪就很容易翻车

枪械:再捡枪的时候一定要注意使用威力大一点的枪,比如说M414这把枪不但威力很大而且在配件找齐之后会非常的好压枪,第二把枪强烈建议大家来一把连狙,使用sks或者mini都可以但是有sks一定要使用sks。因为sks的威力比迷你大而且sks可以放四个配件,在配件找齐之后会非常的稳。用连狙更大的优势在于sks的容错率比较大,相对比与98k来说练狙可以有更大的操作空间,可以允许你打不中。

倍镜:倍镜就不多说了,一般步枪配上基础的倍以及四倍镜。那么狙击枪最低的选择就是四倍镜最高的选择就是8倍镜。

路线:因为我们是单人四排,再死了之后就是真的死了,不会有队友来扶我们。所以我们选择的路线就像对比与来说就是狗一点,尽量远离航线避开大部队。去找一些人少的地方打一打野添些装备,然后杀一些人机再增加点装备到后期和别人打的时候就相对比与来说好一点。

决赛圈:当还剩下十几个人左右的时候就差不多到决赛圈了,这个时候所有的玩家几乎都是聚集在一起的了,所以大家这个时候一定要小心,在没有把握的情况下不要贸然突进。就一定要狗住,在狗的时候分析判断一下整个场面的局势,想一下还有多少人,人的具体位置在哪里。

空投:俗话说“添空投毁一生”再遇见空投的时候不要去舔(切记),在空头的旁边埋伏好就可以了,等到有人来添的时候在打人可以说这样能捡到好装备的几率很大。

今天就给大家说到这里了,我这里有你想要的东西,谢谢大家的阅读。

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